採用情報

新卒採用2026

プロダクション・
マネージャー

プロダクション・マネージャーは、プロジェクトのスケジュール・予算・スタッフ・クオリティの管理を担います。 Web制作、映像制作、イベント運営、サービス開発など多岐にわたる領域の中心人物として、企画から納品までの全ての工程に携わります。 ※2026年新卒採用のエントリー・書類応募の受付は終了しました。

プロダクション・マネージャーのキービジュアルプロダクション・マネージャーのキービジュアル

PM 伊藤 啓弘の1日

松本 和紗(まつもとなぎさ). 2020年入社. 役職はプロダクションマネージャー.松本 和紗(まつもとなぎさ). 2020年入社. 役職はプロダクションマネージャー.松本 和紗(まつもとなぎさ). 2020年入社. 役職はプロダクションマネージャー.

伊藤 啓弘

2021年入社

宮城県出身
生きていく中で触れてきた「広告」の作り手になりたいと思い、1つの媒体に捉われず色々なものづくりに携わることがができるパズルに魅力を感じ、入社。
Web、ムービー、グラフィックと制作物のジャンルを問わず、様々なプロジェクトを仕切っています。

代表作

企業広告 社員が語るストーリー

企業広告 社員が語るストーリー

株式会社リコー

株式会社リコー

アニメのすべてがここで交わる

アニメのすべてがここで交わる

Netflix合同会社

Netflix合同会社

8:00

起床

起床

会社の仲間から朝のプチ勉強を勧められて以来、2~30分の読書を習慣付けるようにしています。通勤中の電車では、気になるジャンルのニュースや記事を読んでいます。

9:30

出社

出社

朝から定例会があるので早めに出社しました。プロジェクトのメンバーとタスクの確認から始めます。同時に進めているプロジェクトもいくつかあるため、朝のうちに一日のタスクに優先度をつけておきます。

10:00

資料作成

資料作成

次の日に企画の打ち合わせがあるので、プレゼン資料を作成します。プロデューサーやデザイナーと話し合いながらアイデアをうまく伝えられる見せ方を工夫します。また資料だけでなく、打ち合わせで話を広げられるように、商品のインプットには力を入れます。

12:00

昼食

昼食

同期や後輩を誘って昼食へ。渋谷は店が多いので、その日の気分で食べたいものを選べられるのが楽しいです。先輩もよく声をかけてくれるので、そんな時は仕事の悩み相談もしたりしています。

14:00

撮影準備・ロケハン

撮影準備・ロケハン

来月にグラフィックの撮影を控える案件の準備を進めます。出演者・スタッフとの連絡やスケジュール・予算の管理はもちろんのこと、撮影に必要な道具や衣装の用意、撮影予定地のロケハン、当日のお弁当の手配まで、細部まで気を配り滞りなく撮影が進むように最善を尽くします。

18:00

打ち合わせ

打ち合わせ

進行中の案件について、今後の展開を確認・決定するために広告会社へ。工数と予算を考慮しながら、どこまで・何ができるかを話し合います。リモートによる打ち合わせも増えましたが、今回は顔を合わせてより深く議論したかったので、時間をもらいました。

20:00

退勤

退勤

退勤前には、同じチームの後輩と今日達成できたことや反省点を振り返り、思ったことをノートに書き記すようにしています。ノートに残し読み返すことで、自分が目指していることを再確認したり、興味のあることを見つけたりするきっかけにもなっています。

伊藤がパズルを選んだ理由や、現場から見たパズルの様子などについてのインタビューもご覧ください。

PMノートイメージ
PMノートタイトル

PMの先輩たち

現在プロダクション・マネージャーやPMを経てディレクター / プロデューサーとなった社員のインタビュー、
今年、PMからプロデューサーになった山下がPM時代に受けたインタビュー記事をご覧ください。

その他にも、さまざまな職種でパズルのメンバーが活躍しています。

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※2026年新卒採用のエントリー・書類応募の受付は終了しました。

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